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《剑侠世界:起源》舞剑动四方,谁人胜一筹?

来源:乐乐游戏,GM手游平台,BT游戏盒子 编辑:BT游戏 日期:2023-12-26

神剑冲霄去,疾风奔如雷。西山居剑侠情缘26年传承之作《剑侠世界:起源》独家公开土系门派武当、昆仑武林绝学。同样因剑法绝技闻名江湖的武当与昆仑,到底哪个门派的秘笈才是各位大侠心中最强剑术?快来剑侠江湖一较高下吧。

《剑侠世界:起源》舞剑动四方,谁人胜一筹?

[武当昆仑 江湖论剑]

【武当:万剑归宗 群伤爆炸】

天地无极守道心,万剑归宗舞太极。武当与少林同为武林正统,名满天下。相较于受佛教熏陶的少林,武当则更崇尚道义,讲究君子之风。门派武功分为剑、气两派,两仪剑法、万剑归宗等都是耳熟能详的武功绝学。

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[武当弟子 英姿飒爽]

在《剑侠世界:起源》中,武当为土系,分为近战外功的剑武当与远程内功的气武当。剑武当,控制拉满;气武当,伤害爆炸。实战状态下的武当,一手输出,一手控场,尽显大侠风范。

[穿梭战场 以剑斩之]

在实战中,剑武当可以为自身增加buff,持续释放技能眩晕敌人,“流星赶月”发起冲击附带控制,再接“剑飞惊天”持续伤害,“两仪剑法”一出便能达到“人剑合一”,成为战场主宰。

而气武当伤害范围极大,出招连斩无数,在多人PVP中可发挥超出寻常的效果,如一招“万剑归宗”,接“无我无剑”与“天地无极”强化范围伤害,大幅削弱敌人血条。

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[万剑归宗 主宰战场]

武当因其兼具伤害与控制的独门绝学,成为正面硬刚的上乘之选,在《剑侠世界:起源》手游中无论是大型多人副本还是单挑竞技,都少不了他的身影。

【昆仑:刀光剑影 控制当道】

天清地浊混乾坤,霜雪傲意莽昆仑。昆仑山灵气十足,作为世代在此修炼的昆仑一派,与生俱来一股霜雪的傲气,“道骨仙风”一技阐释昆仑清高;其又可呼来飓风,唤来雷阵,“狂风骤电”一招难掩昆仑神秘。

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[西域昆仑 武勇无双]

同为土系,昆仑则是分内功剑昆仑与外功刀昆仑,皆为远程,主打控制。剑昆仑能御风使敌人浮空,亦能召雷使敌人眩晕;刀昆仑席卷范围敌人,还能施展技能提高群体攻击,团队作用巨大。

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[霜雪傲意 剑术卓越]

剑昆仑“道骨仙风”一开,抗性提升,趁此开启“御风术”先手控住敌人,“雷动九天”、“醉仙错骨”叠加“天际迅雷”持续召唤出雷电,形成雷阵,所到之处寸草不生。

刀昆仑先以“一气三清”提升攻击,“回风拂柳”、“狂风骤电”引风雷席卷敌人,而后“呼风法”、“傲雪啸风”召出飓风给予范围伤害,敌人迷失于狂风中,毫无还手之力。

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[回风拂柳 席卷全场]

昆仑作为拥有多道控制技能的门派,在实战中配合队友进行输出,往往能将伤害拉到相当恐怖的程度,若是在进行大型副本或多人PK时,队伍中配有昆仑,定能达到事半功倍之效。

舞剑动四方,谁人胜一筹?《剑侠世界:起源》土系门派武当、昆仑剑术各有所长,大侠们心中的最强剑侠究竟是武当还是昆仑?快来剑侠江湖中一展身手吧。

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